GUNDAM ROGUE ORBIT Online-Missionen ermöglichen es zwei Piloten, sich plattformübergreifend auf PS5, Xbox Series X|S und PC zusammenzuschließen und das hochmobile Gundam Helix mit gemeinsamen Zielen zu kombinieren. Da Crossplay zum Start bestätigt ist, müssen Spieler nicht mehr die gleiche Plattform nutzen, um schwierigere Operationen anzugehen, und die GUNDAM ROGUE ORBIT auf Steam Store-Seite listet Online-Koop bereits als unterstützte Funktion. Dieser Leitfaden erklärt, wie Multiplayer tatsächlich funktioniert, welche Truppgrößen zu erwarten sind und welche Missionen koordiniertes Spiel am meisten belohnen.
Wie Multiplayer in GUNDAM ROGUE ORBIT funktioniert
Online-Koop in GUNDAM ROGUE ORBIT basiert auf Zweispielertrupps mit einer Host-Client-Architektur, die es einem Piloten ermöglicht, einen zweiten aus der Freundesliste oder einem Schnellmatch-Pool einzuladen. Laut der offiziellen GUNDAM ROGUE ORBIT Webseite erscheint das Spiel am 5. März 2027 auf PS5, Xbox Series X|S und Steam, und jede Plattformversion unterstützt dasselbe Online-Koop-Feature-Tag. Diese Parität bildet die Grundlage dafür, dass Crossplay ab Tag eins funktioniert.
| Funktion | Status zum Start | Quelle |
|---|---|---|
| Online-Koop | Unterstützt | Steam-Store-Seite Feature-Tag |
| Zweispielertrupp | Bestätigt | Bandai Namco Ankündigung |
| Crossplay (PS5/Xbox/PC) | Bestätigt | Offizielle Webseite Plattformliste |
| Sprachchat | Plattformnativ (kein In-Game-VOIP) | Community-Bericht |
| Geteilter Fortschritt | Pro Charakter, Missionsbelohnungen aufgeteilt | Community-Bericht |
Da der Sprachchat auf plattformeigenen Partysystemen (PSN Party, Xbox Live, Discord auf PC) basiert, ist die Koordination vor dem Queuing der praktische Workaround, den viele Piloten nutzen. Die Bandai Namco Pressemitteilung bestätigt, dass zwei Piloten derselben Missionsinstanz über die Brücke des Kapitäns beitreten, wobei Vii — die Haro-Assistenzeinheit — als gemeinsame Ressource für beide Mechs fungiert.
Unterschiede zwischen Online-Koop und Einzelspieler
Online zu gehen verändert mehr das Tempo als die Schwierigkeitskurve. Solo-Missionen sind auf ein einzelnes Gundam Helix abgestimmt, während Koop-Operationen davon ausgehen, dass beide Piloten Boost-Meter verbrauchen, Haro-Fähigkeiten einsetzen und sich gegenseitig wiederbeleben, wenn die Schilde versagen. Community-Tests auf dem State of Play Demo-Build deuten darauf hin, dass Koop die Feinddichte bei gleichwertigen Operationen um etwa das 1,4-fache erhöht, die Belohnungen jedoch so skalieren, dass zwei Piloten schneller abschließen als ein einzelner Solo-Lauf auf Hard.
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Feinddichte: Höhere Schwarmzahlen im Koop, besonders in den Outer Rim Sweep und Asteroid Lattice Operationen
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Wiederbelebungssystem: Eine Selbstwiederbelebung pro Drop, mit Trupp-Wiederbelebung durch einen Teampartner mittels Boost
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Vii-Assistenz: Geteilter Cooldown — nur ein Pilot kann Haro Overdrive gleichzeitig auslösen
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Missionstimer: Bleibt gleich; Koop verkürzt die durchschnittliche Clear-Zeit um etwa 25–30% basierend auf Demo-Daten
Crossplay-Einrichtung und Plattformpaarung
Crossplay ist automatisch aktiv, sobald dein Konto verknüpft ist. Auf Konsole melden sich Piloten mit ihrer PSN- oder Xbox Live-ID an; auf PC ist das Steam-Konto die Identitätsebene. Wenn ein PS5-Spieler eine Lobby hostet, reist die Truppeinladung durch den Kontoservice von Bandai Namco, und der Xbox- oder PC-Pilot tritt unabhängig von der Hardware bei. Der Bandai Namco News-Beitrag zur Ankündigung vom 3. September 2026 bestätigt einheitliches Matchmaking über alle drei Startplattformen hinweg.
| Plattformpaarung | Crossplay funktioniert? | Hinweise |
|---|---|---|
| PS5 ↔ Xbox Series X | S | Ja Kontenverknüpfung erforderlich |
| PS5 ↔ PC (Steam) | Ja | Gleicher Kontoservice |
| Xbox ↔ PC (Steam) | Ja | Einfachste Paarung, gemeinsames Microsoft-Ökosystem optional |
| Regionsgesperrte Lobbys | Möglich | Matchmaking verwendet standardmäßig die Region |
Die Hauptschwierigkeit ist die Region. Wenn dein Trupp EU und NA umspannt, wird der Ping im Boost-Dodge-Kampf spürbar, wo das Eingabetiming entscheidend ist. Die meisten Piloten im offiziellen Discord empfehlen, für schwierigere Operationen innerhalb derselben Region zu queuen, während Cross-Region für ungezwungene Bounties und Story-Wiederholungen genutzt wird. Für eine ausführlichere Anleitung zum Einladungsablauf und Partysystem deckt der Leitfaden zum Spielen mit Freunden die einzelnen Schritte ab.
Cross-Play Kontenverknüpfung Schritte
Die Verknüpfung dauert etwa zwei Minuten pro Konto und muss nur einmal durchgeführt werden, aber jeder Spieler im Vier-Spieler-Trupp muss sie einzeln abschließen — plattformübergreifendes Matchmaking über den ID-Service von Bandai Namco erkennt teilweise verknüpfte Roster nicht. Das Überspringen dieses Schritts ist der häufigste Grund, warum Trupps beim ersten Versuch keine Verbindung herstellen, also überprüfe, ob jedes PSN-, Xbox Live- oder Steam-Konto das grüne „Verknüpft"-Abzeichen im Systemmenü anzeigt, bevor du in Online-Missionen queuest.
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Schritt 1: Öffne den GUNDAM ROGUE ORBIT Titelbildschirm und wähle Konto verknüpfen aus dem Systemmenü
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Schritt 2: Melde dich je nach Plattform mit deiner PSN-ID, deinem Xbox Live-Gamertag oder deinen Steam-Zugangsdaten an
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Schritt 3: Akzeptiere die Aufforderung zur plattformübergreifenden Datenfreigabe, damit die Truppeinladung über den Service von Bandai Namco weitergeleitet werden kann
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Schritt 4: Starte den Client neu, um den Cache der Freundesliste zu aktualisieren
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Schritt 5: Sende eine Test-Einladung — wenn sie auf dem zweiten Gerät ankommt, ist Crossplay aktiv
Wenn du wissen möchtest, ob das Spiel Drop-in/Drop-out oder einen PvP-Modus zusätzlich unterstützt, beantwortet die Ist-es-Koop-Übersicht die Frage nach dem Multiplayer-Umfang direkt.
Truppenrollen, Zusammensetzung und Ausrüstung
Die Zusammensetzung eines Zweispielertrupps ist der größte einzelne Faktor beim Abschließen von Hard- und Extreme-Operationen. Da das Gundam Helix der einzige spielbare Mobile Suit zum Start ist, ergibt sich „Rolle" aus der Ausrüstung und der Auswahl der Haro-Fähigkeiten, nicht aus der Mech-Klasse. Piloten teilen sich im Allgemeinen in DPS-Anker- und Crowd-Control-Builds auf, wobei der Kapitän (Host) Wiederbelebungen und Zielpriorität übernimmt.
| Rolle | Primärwaffe | Haro-Fähigkeit | Am besten für |
|---|---|---|---|
| DPS-Anker | Langstrahlgewehr | Overdrive-Burst | Bossphasen, Prioritätsziele |
| Crowd Control | Spread-Raketenwerfer | EMP-Puls | Schwarm-Clear, Eskortenverteidigung |
| Support-Flex | Schildprojektor | Reparaturdrohne | Wiederbelebungskette, Zielhalten |
| Hybrid (Solo-Carry) | Strahlschwert + Gewehr | Adaptiver Cooldown | Random-Matchmaking-Fallback |
Die Support-Flex-Rolle ist die sicherste Wahl, wenn du solo queuest, da Reparaturdrohnen beide Piloten durch schwere Schadensphasen am Leben halten. In einem vorab gebildeten Trupp ist DPS-Anker plus Crowd Control die Meta-Zusammensetzung, auf die Community-Daten hindeuten, da der EMP-Puls von Vii Raketenbatterien ausschaltet und dem Anker freie Schüsse auf Hauptziele ermöglicht.
Aufbau einer Zweispieler-Ausrüstung
Ausrüstungen in GUNDAM ROGUE ORBIT bestehen aus einer Primärwaffe, einer Sub-Waffe und einem Mod-Slot, plus der Vii-Fähigkeit. Zweispielertrupps sollten doppelte Primärwaffen vermeiden, da Stagger-Fenster kürzer sind, wenn beide Piloten den gleichen Projektiltyp auf dasselbe Ziel abfeuern.
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Primärgewehr + Sub-Raketen: Am besten für DPS-Anker, bietet Burst- und Sustain-Phasen
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Schildprojektor + Reparaturdrohne: Am besten für Support-Flex, macht den Trupp zu einer regenerierenden Frontlinie
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Spread-Raketen + Strahlschwert: Hybrid-Wahl für Solo-Queue, funktioniert auf alle Reichweiten
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Mod-Slot-Priorität: Boost-Erholung > Schildkapazität > Waffenschaden für Koop, da Uptime wichtiger ist als Alpha-Strike
Spieler in der State of Play Demo berichteten, dass Boost-Erholung-Mods den höchsten Impact für Online-Spiel hatten, da beide Piloten ständig Boost für Dodges und Wiederbelebungen verbrauchen. Waffenschaden-Mods skalieren zwar weiter, sind aber nur relevant, wenn du lange genug am Leben bleibst, um die Schüsse zu landen, was ohne die Boost-Ökonomie schwieriger ist.
Beste Online-Missionen für den Anfang
Nicht jede Operation lohnt sich, mit einem Fremden zu queuen. Story-Kapitel und frühe Bounty-Missionen sind nachsichtig, während die späten Outer Rim Sweep und Sand Pirate Raids-Operationen die sind, in denen ein koordinierter Zweispielertrupp wirklich glänzt. Mit dem richtigen Inhalt zu beginnen verkürzt den Grind und lehrt koop-spezifische Mechaniken wie Wiederbelebungsketten und geteilte Haro-Cooldowns.
| Mission | Schwierigkeit | Warum im Koop spielen | Durchschn. Clear (Solo) |
|---|---|---|---|
| Kapitel 3: Stellarvane-Verteidigung | Normal | Lehrt Wiederbelebungskette, geringe Strafe | 18 Min. |
| Bounty: Asteroid Lattice | Hard | Boss + Schwarm-Mix, große Belohnungsdifferenz | 25 Min. |
| Outer Rim Sweep | Extreme | Endgame-Ausrüstung, erfordert beide Rollen | 35 Min. |
| Sand Pirate Raid: Big Paul | Hard | Story-Finale, skriptierte Koop-Momente | 22 Min. |
Die Bounty: Asteroid Lattice ist die von der Community empfohlene erste Online-Mission, da sie eine ausgewogene Boss- und Trash-Phase hat und die Belohnungsdifferenz im Vergleich zu Solo bedeutsam ist. In einem vorab gebildeten Trupp ist sie normalerweise in 15–18 Minuten abgeschlossen, was etwa 30% schneller ist als die von Demo-Spielern berichtete Solo-Baseline.
Empfohlener Online-Missions-Fortschrittspfad
Einer klaren Reihenfolge zu folgen hilft neuen Piloten, Selbstvertrauen aufzubauen, bevor sie sich an Extreme-Inhalte wagen, besonders da der Schild-Sync-Mechanismus von Outer Rim Sweep Trupps bestraft, die auf Big Paul noch keine Rollenteilung diszipliniert umgesetzt haben. Direkt zu Endgame-Operationen ohne hochgelevelten Trupp zu springen ist die häufigste Ursache für wiederholte Wipes, da nicht aufgerüstete Mobile Suits die 1200+ HP-Schwelle nicht erreichen, die nötig ist, um Extreme-tier Alpha-Strikes zu überleben, während sie auf das Alignieren der Cooldowns warten.
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Phase 1 — Tutorial-Koop: Spiele Kapitel 3 mit einem Freund, um Wiederbelebungs-Timing und Vii-Cooldowns zu lernen
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Phase 2 — Bounty-Grind: Queue Asteroid Lattice auf Hard für stetige Belohnungen und Mod-Drops
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Phase 3 — Koordinations-Drill: Spiele Sand Pirate Raid: Big Paul, um Rollenteilung und Schildkoordination zu üben
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Phase 4 — Endgame: Kämpfe dich durch Outer Rim Sweep auf Extreme mit einem vorab gebildeten Zweispielertrupp für Top-Ausrüstung
Wenn du einen detaillierteren Missionsdurchlauf möchtest, der die Solo-Seite dieser Operationen abdeckt, zerlegt der komplette Walkthrough Ziele und Strategien kapitelweise, einschließlich der spezifischen Vii-Cooldowns, die du während Outer Rim Sweep-Läufen im Auge behalten solltest, und wie du Schild-Sync-Phasen von den schwächeren Mobile Suits deines Trupps weglockst.
Fehlerbehebung bei häufigen Online-Koop-Problemen
Selbst wenn Crossplay zum Start funktioniert, stößt Online-Koop in jedem Launch-Fenster-Spiel auf Edge-Cases. Die häufigsten Probleme, die Piloten in Community-Kanälen melden, sind Einladungs-Timeouts, Regions-Mismatches und der seltene Fall, dass ein Pilot nicht in die Instanz des Hosts laden kann. Die meisten lassen sich in unter fünf Minuten mit einem bekannten Fix lösen.
| Problem | Wahrscheinliche Ursache | Lösung |
|---|---|---|
| Einladung kommt nie an | Konto nicht verknüpft | Über Systemmenü erneut verknüpfen |
| Pilot lädt, aber Mission desynchronisiert | Host-Netzwerkspike | Host migriert Lobby, erneut versuchen |
| Boost-Meter bei null festgefahren | Vii-Cooldown-Bug | Beide Piloten nutzen einmal die Support-Fähigkeit |
| Sprachchat stumm | Plattform-Mismatch (PSN vs Xbox) | Discord auf PC als Brücke nutzen |
| Regions-Lag über 120 ms | Cross-Region-Auto-Match | Region manuell in Lobby filtern |
Die meisten dieser Probleme sind ohne Neustart des Clients behebbar, und das ist der wichtige Teil. Die GUNDAM ROGUE ORBIT Gameplay- und Anpassungsübersicht von GameSpot zeigt auch den Lobby-Flow in Aktion, was nützlich ist für Piloten, die noch nie ein mit Bandai Namco-Konto verknüpftes Host-Menü gesehen haben. Für Community-Diskussionen zum Patch-Verhalten verfolgt die Berichterstattung von Arekkz Gaming die neuesten bekannten Probleme über die Demo- und Beta-Branches hinweg.
Pre-Match-Checkliste für Zweispielertrupps
Eine 30-Sekunden-Checkliste vor dem Queuing verhindert die meisten Mid-Mission-Disconnects, und das Zweispieler-Koop-Format in Gundam Rogue Orbit macht die Pre-Match-Vorbereitung besonders kritisch, da sowohl Pilot als auch Partner ein stabiles Session-Token teilen müssen. Das Überspringen der Checkliste ist der Grund Nummer eins, warum Trupps bei den Online-Missionen am Launch-Tag die Lobby des Hosts direkt nach dem Match-Intro-Cinematic zusammenbrechen sahen, was ein vollständiges Neugruppieren erzwang. Betrachte diese wenigen Klicks als tragend — sie der Reihe nach auszuführen dauert weniger Zeit als der Matchmaking-Cooldown selbst.
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Crossplay-Verknüpfung bestätigen: Beide Piloten erscheinen in der Freundesliste des jeweils anderen
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Region abgleichen: Manuell auf die Region mit dem niedrigsten Ping für den Trupp filtern
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Sprachchat-Test: Einen 10-Sekunden-Mikro-Check auf PSN Party, Xbox Live oder Discord durchführen
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Mod-Ausrüstung: Beide Piloten laufen mit mindestens einer Boost-Erholung-Mod
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Haro-Fähigkeit: Bestätigen, dass beide Piloten nicht-doppelte Vii-Cooldowns gewählt haben, damit der Trupp zwei Fähigkeitentypen zur Verfügung hat
Dieser Checkliste zu folgen dauert weniger als eine Minute und eliminiert etwa 80% der Lobby-Probleme, die während des State of Play Demo-Wochenendes gemeldet wurden, basierend auf dem Traffic in den Community-Kanälen — und die Erfolge summieren sich über Sessions hinweg, da jede vermiedene Host-Migration auch die 90-Sekunden-Neugruppierungs-Strafe spart, die nach dem Bar-G-Deck-Rettungs-Missions-Intro ausgelöst wird, wenn eine frische Lobby ihr geteiltes Session-Token neu seeden muss. Die am häufigsten übersprungene Position in den ursprünglichen State of Play-Daten war die Crossplay-Verknüpfung, die allein für fast die Hälfte der dokumentierten „Host nach Matchmaking gedroppt"-Berichte im GUNDAM ROGUE ORBIT Online-Missionen-Pool verantwortlich war; Trupps, die diesen einen Bestätigungsschritt hinzufügen, sehen die Disconnect-Raten weit unter die Launch-Day-Baseline auf der Koop-Tier-Liste fallen.
Tipps für den langfristigen Betrieb eines Zweispielertrupps
Sobald die Grundlagen reibungslos laufen, ist der nächste Schritt, mehr Wert aus jedem Lauf herauszuholen. Langfristiger Koop-Fortschritt in GUNDAM ROGUE ORBIT hängt von wenigen Gewohnheiten ab: Missionen rotieren, um Burnout zu vermeiden, Belohnungsaufteilungen effizient handhaben und beide Piloten auf ungefähr gleichem Powerlevel halten, damit schwierigere Operationen zugänglich bleiben. Spieler, die mit einem festen Zweiertrupp laufen, berichten von schnellerem Gesamtfortschritt als Solo-Spieler, die dieselben Missionen spielen, da Koop-Clears sowohl kürzer als auch höher belohnt sind.
| Gewohnheit | Auswirkung | Häufigkeit |
|---|---|---|
| Tägliche Bounty zusammen spielen | Stetiges Mod-Einkommen | Täglich |
| Abwechselnd hosten | Verhindert Host-Migrations-Bugs | Jede Session |
| Mod-Ausrüstungen angleichen | Vermeidet redundante Stat-Senken | Wöchentlich |
| Reparaturpflicht teilen | Beide Piloten bleiben länger am Leben | Jede Mission |
| Clear-Zeiten verfolgen | Erkennt langsamen Ausrüstungs-Drift | Wöchentliche Überprüfung |
Die GUNDAM ROGUE ORBIT auf Steam Seite listet auch Steam-Erfolge, die koop-spezifisch sind, sodass vorab gebildete Trupps ein zusätzliches Completion-Ziel haben. Errungenschaften, die an „No Death"-Runs und „synchronisierte Haro-Auslöser" gebunden sind, sind die, auf die die meisten Zweispielertrupps optimieren, sobald sie das Loot-Plateau erreichen.
Wann ein dritter Pilot rekrutiert werden sollte
Der Online-Koop von GUNDAM ROGUE ORBIT ist auf zwei Spieler ausgelegt, aber das Spiel unterstützt bis zu vier in bestimmten Raid-Operationen. Wenn sich dein Trupp auf Extreme-Inhalten festgefahren fühlt, ist die Rekrutierung eines dritten Piloten über Community-Discords der Standard-Workaround. Beachte, dass die Encounter-Balance für zwei Spieler abgestimmt ist, also nimmt ein dritter Slot typischerweise eine Support-Rolle statt eines zweiten DPS ein, was eine nützliche Faustregel bei der Bewertung von Bewerbern ist.
Häufig gestellte Fragen
Ist GUNDAM ROGUE ORBIT zum Start ein Multiplayer-Spiel?
Ja. GUNDAM ROGUE ORBIT erscheint am 5. März 2027 mit Online-Koop als bestätigtes Feature auf PS5, Xbox Series X|S und PC. Zweispielertrupps können Story-Kapitel, Bounties und Endgame-Operationen zusammen spielen, mit Crossplay auf allen drei Startplattformen über den Kontoservice von Bandai Namco.
Unterstützt GUNDAM ROGUE ORBIT Crossplay zwischen PS5, Xbox und PC?
Crossplay wird ab Tag eins zwischen PS5, Xbox Series X|S und Steam unterstützt. Piloten müssen ihr Plattformkonto nur einmal über das In-Game-Systemmenü verknüpfen, und Truppeinladungen werden automatisch plattformübergreifend weitergeleitet. Regionsfilterung wird weiterhin empfohlen, um Boost-Dodge-Kampf reaktionsschnell zu halten.
Wie viele Spieler können in GUNDAM ROGUE ORBIT Online-Missionen Trupps bilden?
Die Standardtruppgröße ist zwei Piloten, auf die jedes Story-Kapitel und jede Bounty abgestimmt ist. Bestimmte Raid-Operationen unterstützen bis zu vier Piloten, aber die Encounter-Balance geht von zwei aus, also füllt ein dritter oder vierter Spieler typischerweise einen Support-Slot statt einen zweiten DPS-Build. Für einen tieferen Blick auf Trupp-Limits und Partyspiel-Optionen deckt der Truppgröße-Leitfaden die Einzelheiten ab.
Was ist die beste Koop-Mission für den Anfang?
Bounty: Asteroid Lattice auf Hard ist die beste erste Online-Mission, da sie eine Boss-Phase mit Trash-Schwarm-Clear kombiniert, das Timing von Wiederbelebungsketten lehrt und eine starke Belohnungsdifferenz gegenüber Solo-Spiel hat. Ein vorab gebildeter Trupp räumt sie typischerweise in 15–18 Minuten ab, etwa 30% schneller als die Solo-Baseline.
Kann ich GUNDAM ROGUE ORBIT Online-Koop mit zufälligen Spielern spielen?
Ja, aber die Matchmaking-Qualität hängt von Region und Tageszeit ab. Quick-Match-Pools sind während der Abendstunden in NA und EU am tiefsten und in Off-Peak-Fenstern in APAC am dünnsten. Für eine Übersicht der Matchmaking-Modi, Drop-in/Drop-out-Verhalten und der besten Koop-Ausrüstungen für eine Random-Queue legt die Multiplayer-Modi-Übersicht die vollständige Auswahl an Optionen dar.